Metode de consiliere în carieră pentru tinerii de 14-16 ani (Erasmus+)
Scrisul creativ prin gândirea laterală (Studiu)
Metoda grupurilor adaptată pentru învățarea digitală
How to Evaluate Speaking Activities?
Sub semnul responsabilității
Munca și jocul în copilărie
Analiză comparativă între metode de evaluare tradiționale și moderne
Instrumente digitale folosite la clasa pregătitoare
„Pași europeni spre toleranță” – premisă a creșterii calității educației la Școala Gimnazială Petru Rareș, Hârlău
Activizarea învățării prin arte. Proiect eTwinning
Măsuri specifice de prevenire și combatere a insuccesului școlar
Educația fizică „față în față” – în contextul pandemiei de COVID-19
Matematica – aplicații concrete în dezvoltarea personalității
Achiziții durabile în învățarea limbii franceze – strategii și metode
Pagină de jurnal: Activitatea unui profesor de matematică în vreme de pandemie
Tehnici, metode și jocuri de incluziune (Mobilitate Erasmus+)
Algodoo, o aplicație interesantă de coding
Amplificarea potențialului creativ prin activitățile de educare a limbajului
Activități de predare interactive desfășurate cu ajutorul instrumentelor web
Competențele specifice ca element de bază urmărit în proiectare: corelațiile dintre elementele componente ale unui proiect didactic la LLR (gimnaziu)
EDICT- Revista educației
Editor: Editura Agata
ISSN: 1582-909X
www.edict.ro
Coperta 1