Cum poate contribui utilizarea plăcuței micro:bit la dezvoltarea competențelor matematice și a competențelor de bază în științe și tehnologie
Introducerea Arduino – un prim pas în lumea tehnologiei
Cunoștințe matematice de bază pentru a înțelege concepte informatice de bază
Alfabetizarea digitală în grădiniță prin activități de codare de tip offline
De la simplitate la securitate: rolul progresiilor aritmetice în criptografie
Integrarea jocurilor educaționale în predarea informaticii pentru elevii de gimnaziu
Beneficiile utilizării aplicației SCRATCHjr în activitatea didactică cu elevii cu nevoi speciale
Educație interactivă cu Educaplay: Elevii înfruntă noi provocări în ora de TIC
Legătura dintre matematică-informatică și viața reală
Studiu privind eficiența abordării interdisciplinare a informaticii în învățământul gimnazial
Să navigăm în siguranță pe Internet
Cursul de formare Build Your Robot. O experiență captivantă în lumea roboților (Erasmus+)
Meet and Code: Super RoboMind
Abordări metodologice specifice disciplinei Informatică și TIC
Limbajul Python în școlile din România
Impactul utilizării aplicațiilor interactive în înțelegerea algoritmilor la clasa a VI-a (Studiu de caz)
Însușirea cunoștințelor de informatică prin metoda exercițiului
Resurse educaționale deschise: Drepturile de autor
EDICT- Revista educației
Editor: Editura Agata
ISSN: 1582-909X
www.edict.ro
Coperta 1