Utilizarea mijloacelor digitale în grădiniță – între oportunitate și responsabilitate

În ultimele două decenii, tehnologia digitală a devenit o parte firească a realității cotidiene, influențând felul în care comunicăm, lucrăm, învățăm și ne petrecem timpul liber. Tot mai des, se pune întrebarea: în ce măsură pot fi integrate instrumentele digitale în educația timpurie, în special în grădiniță, și cât de benefic este acest lucru pentru copii? Răspunsul nu este nici simplu, nici categoric, ci necesită o analiză atentă a avantajelor, riscurilor și limitelor specifice vârstei preșcolare.

În mod fundamental, grădinița este un spațiu de dezvoltare holistică – fizică, emoțională, socială, cognitivă și morală. În acest context, tehnologia digitală nu ar trebui să înlocuiască experiențele senzoriale, jocul liber sau interacțiunea directă cu adultul, ci să completeze procesul educațional atunci când se dovedește utilă și potrivită.

Unele instrumente digitale – table interactive, aplicații educaționale simple, povești animate, materiale vizuale proiectate – pot stimula curiozitatea copiilor și pot facilita învățarea unor conținuturi noi într-o manieră atractivă. De exemplu, în cadrul activităților tematice despre natură, un scurt film educativ despre metamorfoza fluturelui poate sprijini înțelegerea unui fenomen dificil de observat pe viu în grădiniță. Tot astfel, aplicațiile de exersare a formelor, culorilor sau numerelor pot consolida noile achiziții într-un mod ludic.

Totuși, utilizarea digitalului în grădiniță trebuie dozată cu mare atenție. Copilul mic învață în primul rând prin explorare liberă, prin mișcare, prin joc simbolic și social, iar ecranul nu poate înlocui aceste experiențe fundamentale. Specialiștii recomandă ca timpul petrecut în fața unui ecran la vârsta preșcolară să fie redus, bine structurat și mereu supravegheat.

Experiența mea ca educatoare mi-a arătat că, deși copiii sunt entuziasmați când folosim o prezentare interactivă sau o animație, ei revin întotdeauna cu aceeași bucurie la activitățile practice: pictură, modelaj, jocuri de construcție, experimente senzoriale, joc de rol. Tehnologia captează atenția rapid, însă interesul profund și durabil se construiește prin activități concrete. De aceea, folosirea mijloacelor digitale ar trebui să fie scurtă, țintită și integrată într-un demers mai amplu, care continuă cu explorări reale.

Un exces de tehnologie poate conduce la scăderea răbdării, agitație, dificultăți de concentrare și chiar încetinirea dezvoltării abilităților socio-emoționale. Copiii mici au nevoie să citească expresii faciale reale, să audă tonuri naturale ale vocii, să își testeze limitele fizice și să simtă texturi, mirosuri, greutăți. Ecranul estompează toate acestea.

Am întâlnit cazuri de copii care, obișnuiți cu ritmul accelerat al desenelor animate sau jocurilor de pe tabletă, aveau dificultăți să asculte o poveste citită lent, să participe la jocuri de grup sau să finalizeze o activitate creativă care necesita concentrare. De aceea, responsabilitatea educatorului este nu doar să introducă tehnologia cu moderație, ci și să compenseze prin activități care reconstruiesc răbdarea, cooperarea și atenția.

Utilizarea digitalului în grădiniță este și o lecție implicită despre cum se folosește tehnologia în mod sănătos. Dacă noi, ca educatori, arătăm că digitalul este doar un instrument, nu un refugiu sau o soluție constantă, copiii vor crește cu această mentalitate. Un educator care alege cu grijă momentele potrivite – o animație scurtă, un cântec proiectat, o imagine mare pentru ilustrare – transmite copilului ideea de echilibru.

De asemenea, comunicarea cu părinții este esențială. Chiar dacă la grădiniță folosim digitalul moderat și conștient, copiii pot petrece mult timp în fața ecranelor acasă. De aceea, recomandări precum „nu mai mult de 30–40 de minute de conținut structurat pe zi”, „fără telefon în timpul mesei”, „utilizare împreună cu un adult” sunt importante și trebuie transmise clar și argumentat.

Concluzie – Cât de mult și cât de des? Răspunsul echilibrat ar fi: în grădiniță, tehnologia digitală poate fi folosită cu moderație, în scopuri educaționale bine definite, ca sprijin al învățării, nu ca înlocuitor al jocului și al interacțiunilor reale. O utilizare de aproximativ 5–10 minute, integrată în activitatea zilnică – de exemplu, prezentarea unui material vizual, ascultarea unui cântec sau vizionarea unui scurt film educativ – este, de regulă, mai mult decât suficientă.

Experiența mea profesională mi-a arătat că secretul nu este cât folosim tehnologia, ci cum. Atunci când este introdusă cu sens, la momentul potrivit, și este urmată de activități practice, mijloacele digitale pot îmbogăți procesul educațional. Dar adevărata învățare în grădiniță rămâne aceea care se întâmplă cu mâinile, cu ochii, cu inima și cu mintea copiilor pe deplin conectate la lumea reală.

 

prof. Éva Judit Bartha

Grădinița cu Program Prelungit Csodavilág, Gheorgheni (Harghita), România
Profil iTeach: iteach.ro/profesor/eva.bartha1