Adaptarea predării împărțirii la clasa a II-a printr-un demers constructivist cu suport digital

Predarea conceptului de împărțire la clasa a II-a reprezintă o etapă crucială în dezvoltarea gândirii matematice a elevilor. Abordările tradiționale, bazate adesea pe memorizare și exerciții repetitive, pot genera dificultăți de înțelegere și o atitudine negativă față de matematică. Articolul propune o adaptare a predării împărțirii prin implementarea unui demers constructivist, integrând aplicații digitale ca instrumente de sprijin pentru învățare. Această abordare își propune să transforme elevii din receptori pasivi în constructori activi ai cunoștințelor, stimulând înțelegerea profundă a conceptului și dezvoltarea competențelor necesare.

Demersul constructivist pune accent pe implicarea activă a elevului, explorarea, descoperirea și construirea propriei înțelegeri. În contextul predării împărțirii la clasa a II-a, acest lucru ar presupune  următoarele adaptări:

1. Activarea cunoștințelor anterioare și crearea contextului pentru învăţare

În loc de a introduce direct definiția împărțirii, lecțiile  vor  începe cu activități care leagă noul concept de experiențele concrete ale elevilor și de cunoștințele lor despre adunare repetată și scădere repetată. Aceste cunoştinţe le au începând cu clasa pregătitoare şi cuntinuând până în clasa a II-a, cu învăţarea înmulţirii.

Exemplu: Se pot prezenta situații practice, cum ar fi împărțirea unor jucării între prieteni, distribuirea egală a unor fructe sau gruparea unor obiecte. Se va discuta despre ideea de „a da în mod egal” sau „a forma grupe egale”.

Integrare digitală: Se pot utiliza scurte animații sau simulări interactive care ilustrează aceste situații practice, captând atenția elevilor și oferind o reprezentare vizuală a conceptului de împărțire ca distribuire echitabilă. Aplicații precum Kahoot! sau aplicaţia digitală pe care o oferă editura Edu sunt potrivite pentru astfel de exerciţii.

2. Explorarea și descoperirea prin manipulare concretă și virtuală

Elevii vor fi încurajați să exploreze conceptul de împărțire prin manipularea de obiecte concrete (jetoane, mărgele, cuburi) pentru a rezolva probleme simple de împărțire.

Exemplu: Se propun probleme de genul acesteia pentru fiecare tablă a împărţirii: „Avem 12 bomboane și vrem să le împărțim în mod egal la 3 copii. Câte bomboane primește fiecare copil?”. Elevii vor manipula fizic cele 12 jetoane, formând 3 grupe egale.

Integrare digitală: Aplicații interactive, cum ar fi Math PlaygroundBare de matematică | Locul de joacă pentru matematică (cu secțiunea de blocuri de numărare, cu traducere în limba română) sau Number Pieces,Number Pieces by The Math Learning Center permit elevilor să manipuleze obiecte virtuale, extinzând posibilitățile de explorare dincolo de materialele fizice disponibile. Aceste aplicații pot oferi feedback vizual imediat, ajutând elevii să vizualizeze procesul de împărțire și să corecteze eventualele erori. Se pot folosi, de asemenea, aplicații de tip „drag and drop” pentru a simula distribuirea egală.

3. Construirea propriei înțelegeri și a limbajului specific

După explorarea concretă și virtuală, elevii vor fi invitați să își exprime în propriile cuvinte ce înseamnă împărțirea și cum au rezolvat problemele. Se va pune accent pe verbalizarea procesului și pe identificarea relației cu operațiile de scădere repetată și adunare (în contextul grupelor egale).

Exemplu: Elevii vor explica cum au format  diferite grupe, de exemplu,grupele de bomboane și cum au ajuns la răspuns. Se vor introduce treptat termenii specifici: deîmpărțit, împărțitor, cât.

Integrare digitală: Se pot utiliza instrumente de colaborare online, cum ar fi Padlet sau Google Jamboard, unde elevii pot posta imagini ale modului în care au rezolvat problemele (fizic sau virtual), pot scrie explicații scurte sau pot răspunde la întrebări formulate de profesor. Acest lucru permite partajarea ideilor și învățarea unii de la ceilalți. Aplicații de înregistrare audio sau video pot fi folosite pentru ca elevii să își explice raționamentul. Se mai pot folosi WordWall-ul, LearningApps sau Liveworksheets.com – Interactive worksheets maker for, precum şi materialele din aplicaţia digitală care însoţeşte manualul.

4. Aplicarea și transferul cunoștințelor în contexte variate

Elevii vor rezolva probleme de împărțire în contexte diverse, atât concrete, cât și abstracte, individual și în colaborare. Se va încuraja utilizarea strategiilor proprii de rezolvare. Vor efectua operaţii de scădere repetată din care se deduce fiecare împărţire, apoi vor face legătura dintre înmulţire şi împărţire pentru a descoperi câturile împărţirilor.

Integrare digitală: Aplicații educaționale specializate pentru matematică, cum ar fi   Math Playground- cu traducerea în limba română, sau aplicații create de edituri, oferă o varietate de exerciții și jocuri interactive care consolidează conceptul de împărțire într-un mod motivant. Aceste aplicații pot adapta nivelul de dificultate în funcție de performanța elevului și pot oferi feedback personalizat. Se pot utiliza platforme de creare de chestionare online (e.g., Quizizz, Twinkl, LiveWorksheets) pentru evaluări formative interactive.

5. Reflecția și evaluarea

La sfârșitul activităților, elevii vor fi încurajați să reflecteze asupra procesului de învățare, asupra dificultăților întâmpinate și a modului în care le-au depășit. Se va realiza o evaluare formativă continuă, bazată pe observația activității elevilor, pe analiza răspunsurilor lor și pe discuțiile colective.

Exemplu: Profesorul poate adresa întrebări de tipul: „Ce ai învățat astăzi despre împărțire?”, „Care parte a fost mai ușoară/mai dificilă?”, „Cum te-a ajutat folosirea jetoanelor/aplicației?”.

Integrare digitală: Se poate utiliza WordArt -Dashboard – WordArt.com pentru a scrie cuvinte cheie din terminologia matematică sau  despre ce au învățat,  sau pot înregistra mesaje vocale folosind aplicaţia CharterPix.

Rezultate așteptate din perspectivă psiho-socio-pedagogică

Implementarea acestui demers constructivist, susținut de aplicații digitale, se așteaptă să genereze rezultate pozitive semnificative din diverse perspective:

Perspectiva psihologică

Motivație intrinsecă crescută: Implicarea activă în procesul de învățare, posibilitatea de a explora și de a descoperi singuri conceptul de împărțire vor stimula curiozitatea și interesul elevilor pentru matematică. Aplicațiile digitale, prin caracterul lor interactiv și ludic, pot crește și mai mult motivația.

Înțelegere conceptuală profundă: În loc de a memora mecanic proceduri, elevii vor construi o înțelegere solidă a semnificației împărțirii, a legăturii sale cu alte operații și a modului în care se aplică în contexte reale. Manipularea concretă și virtuală facilitează formarea de reprezentări mentale clare.

Dezvoltarea gândirii critice și a rezolvării de probleme: Demersul constructivist încurajează elevii să gândească independent, să exploreze diferite strategii de rezolvare și să justifice răspunsurile. Aplicațiile digitale pot oferi provocări adaptate nivelului lor, stimulând gândirea logică.

Creșterea încrederii în sine: Experiențele de succes în procesul de descoperire și în rezolvarea problemelor vor contribui la creșterea încrederii elevilor în propriile abilități matematice. Feedback-ul pozitiv oferit de aplicații poate consolida această încredere.

Perspectiva socio-emoțională

Dezvoltarea abilităților de colaborare: Activitățile de grup, atât cele cu materiale concrete, cât și cele care implică instrumente digitale colaborative, vor dezvolta capacitatea elevilor de a lucra împreună, de a-și împărtăși ideile și de a învăța unii de la ceilalți.

Gestionarea erorilor ca oportunități de învățare: Într-un mediu constructivist, erorile sunt văzute ca parte naturală a procesului de învățare. Aplicațiile digitale pot oferi feedback imediat și sugestii pentru corectare, fără a induce frustrare.

Incluziune și diferențiere: Instrumentele digitale pot fi adaptate pentru a răspunde nevoilor individuale ale elevilor, oferind activități la diferite niveluri de dificultate și modalități variate de implicare.

Perspectiva pedagogică

Învățare centrată pe elev: Demersul constructivist plasează elevul în centrul procesului de învățare, transformând profesorul într-un facilitator care ghidează explorarea și descoperirea.

Utilizarea eficientă a tehnologiei: Integrarea aplicațiilor digitale nu este o simplă adăugare, ci un instrument strategic care sprijină obiectivele pedagogice, oferind modalități noi și interactive de a explora și de a consolida conceptele.

Diversificarea metodelor de predare și evaluare: Abordarea constructivistă, combinată cu instrumentele digitale, permite utilizarea unei varietăți de metode didactice (explorare, jocuri, colaborare, rezolvare de probleme) și de evaluare (observație, portofolii digitale, chestionare interactive).

Dezvoltarea competențelor digitale: Prin utilizarea aplicațiilor educaționale, elevii își dezvoltă competențele digitale necesare în secolul XXI.

Creșterea relevanței învățării: Conectarea conceptului de împărțire la situații concrete și utilizarea unor instrumente familiare și atractive (aplicații digitale) vor crește relevanța învățării pentru elevi.

Adaptarea predării împărțirii la clasa a II-a printr-un demers constructivist, susținut de integrarea atentă și relevantă a aplicațiilor digitale, are un potențial semnificativ de a îmbunătăți înțelegerea, motivația și atitudinea elevilor față de matematică. Prin oferirea de oportunități de explorare activă, de construire proprie a cunoștințelor și de aplicare a conceptelor în contexte variate, se creează un mediu de învățare stimulant și eficient, care sprijină dezvoltarea armonioasă a elevilor din punct de vedere cognitiv, socio-emoțional și pedagogic. Utilizarea judicioasă a tehnologiei devine astfel un catalizator pentru o învățare mai profundă și mai semnificativă.

 

prof. Alina-Valeriana Agavriloaie

Școala Primară Tăutești (Suceava), România
Profil iTeach: iteach.ro/profesor/alina.agavriloaie