Ghidul propune un parcurs practic de dezvoltare a competențelor digitale ale elevilor și ale cadrelor didactice participante la mobilitățile Erasmus+, structurat în zece module. Sunt prezentate activități ușor de aplicat la clasă: proiecte colaborative digitale, învățarea bazată pe proiect, lecția interactivă, gamificarea, realizarea de materiale multimedia, evaluarea digitală prin exit ticket și portofoliul digital. Ultimele module vizează diseminarea experienței Erasmus+ și transferul bunelor practici în propria școală, prin sesiuni practice, un plan de transfer și o activitate finală de tip Erasmus Digital Challenge. Valoarea educațională a ghidului constă în implicarea activă a elevilor, în dezvoltarea colaborării și a comunicării interculturale, în sprijinul oferit profesorilor pentru a-și transforma lecțiile tradiționale în lecții digitale și în valorificarea, la nivelul școlii, a rezultatelor proiectelor europene.
Instrumente digitale aplicate la clasă. Integrarea instrumentelor digitale interactive în predarea matematicii
Integrarea experimentelor în activitățile de învățare. Abordări STEAM în grădiniță
Copilul preșcolar este, prin natura sa, curios. El întreabă, atinge, observă, combină obiecte, verifică, se miră și caută explicații pentru ceea ce se întâmplă în jurul său.
Experimentele realizate în grădiniță reprezintă o modalitate eficientă de stimulare a curiozității, gândirii logice și spiritului de observație al copiilor preșcolari. Prin activități simple, atractive și adaptate nivelului lor de vârstă, copiii descoperă fenomene din mediul înconjurător, formulează întrebări, observă transformări și găsesc explicații pe baza experienței directe.
Dezvoltarea competențelor digitale și lingvistice ale elevilor și cadrelor didactice prin participarea în mobilități Erasmus+
Programul Erasmus+ reprezintă una dintre cele mai importante oportunități europene prin care elevii și cadrele didactice pot avea acces la experiențe educaționale desfășurate într-un context internațional. Mobilitățile Erasmus+ nu înseamnă doar deplasarea într-o altă țară, ci constituie adevărate experiențe de învățare, în cadrul cărora participanții intră în contact cu alte sisteme educaționale, alte metode de predare, alte culturi și alte modalități de comunicare.
Transfer of Learning and Impact of the Erasmus+ Mobility on “Infobesity – Digital age obesity” eTwinning project
The increasing use of digital technologies in education creates both opportunities and challenges. Students are constantly exposed to large amounts of digital information, online content and social media, making digital literacy, critical thinking, responsible technology use and the ability to identify reliable information increasingly important. In this context, the Erasmus+ „Digitized Education” course provided relevant knowledge and practical experience in the use of digital tools, online collaboration platforms and innovative educational methods.
Dincolo de stereotipuri: educația interculturală ca exercițiu al respectului pentru drepturile omului
Diversitatea este o realitate firească a societății contemporane și, implicit, a școlii. Elevii intră zilnic în contact cu persoane, opinii, tradiții, experiențe și moduri de viață diferite, atât în spațiul școlar, cât și în comunitate sau în mediul online. Simplul contact cu diversitatea nu conduce însă automat la cunoaștere reciprocă, acceptare sau dialog. Diferențele pot deveni surse de curiozitate și învățare, dar pot constitui și terenul pe care se construiesc etichetări, stereotipuri și prejudecăți.
Formarea comportamentelor ecologice la copilul preșcolar prin activități practice
Educația ecologică reprezintă o componentă importantă a educației timpurii, deoarece în primii ani de viață se formează numeroase deprinderi, atitudini și comportamente care pot influența modul în care copilul se va raporta la mediul înconjurător pe parcursul vieții. Copilul preșcolar este curios, receptiv și dornic să descopere lumea. Natura îi oferă numeroase situații de învățare și experiențe directe.
Când greșeala devine învățare. Rolul educatoarei în valorificarea greșelilor copiilor preșcolari
Greșeala face parte în mod firesc din procesul de învățare. La grădiniță, copilul încearcă, observă, compară, formulează răspunsuri și își modifică treptat reprezentările despre lumea înconjurătoare. Uneori răspunsul său este corect, alteori este neașteptat sau diferit de cel urmărit de educatoare.
În fața unei astfel de situații, reacția imediată este adesea corectarea: „Nu este așa”, „Ai greșit”, „Mai încearcă”. Corectarea este firească și necesară, însă valoarea educativă a momentului nu se află întotdeauna în simpla înlocuire a răspunsului greșit cu cel corect.
Nu știu încă! – cuvinte care pot schimba felul în care copilul învață. Cultura greșelii, feedbackul și curajul de a încerca în educația timpurie
Articolul propune o perspectivă asupra greșelii ca parte firească a învățării la vârsta preșcolară și analizează modul în care limbajul adultului poate transforma un răspuns incorect într-o situație de reflecție. Sunt prezentate strategii ușor de integrat în activitatea grupei mari: întrebări care fac vizibil procesul de gândire, feedback orientat spre strategie, timp pentru o nouă încercare, „Borcanul greșelilor grozave” și micro-momente de autoevaluare. Accentul cade pe un climat educațional în care copilul poate spune „nu știu încă” fără teamă și este sprijinit să caute următorul pas.
Notele bune versus notele rele. Când confundăm performanța școlară cu reușita în viață?
Există o frază pe care foarte mulți copii o aud încă din primii ani de școală: „Învață, ia note mari și vei reuși în viață!”. Sună frumos. Sună motivant. Sună chiar logic. Dar este oare adevărat?
Poate o notă de 10 să reprezinte garanția unei vieți împlinite? Poate un 5 sau un 6 să însemne că un copil nu va avea succes? Este elevul cu media 10 mai valoros decât elevul cu media 7? Și, mai ales, nu cumva le transmitem copiilor o promisiune pe care viața nu o poate garanta?