Apare din octombrie 2001

EDICT Revista educației

O revistă internațională, care acceptă pentru publicare articole în domeniul educației și formării, în limbile română, engleză și franceză.

Publicare gratuită
Adeverință de autor
ISSN 1582 – 909X
Profesor în clasă
7.328
Articole publicate
2998
Contribuitori

Teatrul, modalitate de dezvoltare a creativității copiilor

Într-o lume în continuă schimbare, capacitatea de a gândi creativ devine esențială pentru a ne adapta la noi situații și a găsi noi oportunități de dezvoltare. Creativitatea este esența inovării și a dezvoltării umane. Stimularea creativității contribuie la dezvoltarea gândirii critice, a autonomiei, a încrederii în sine și a capacității de adaptare. Ne ajută să ne înțelegem mai bine pe noi înșine și lumea în care trăim.

Articol complet →

Random image

Importanța literaturii lui Duiliu Zamfirescu în contextul culturii române

Duiliu Zamfirescu este una dintre personalitățile remarcabile ale literaturii române de la sfârșitul secolului al XIX-lea și începutul secolului XX. Pe lângă activitatea sa literară, el a avut o carieră impresionantă ca jurist, diplomat, politician și membru al Academiei Române. În plan literar, însă, contribuția sa principală rămâne în domeniul prozei realiste, fiind considerat unul dintre fondatorii romanului modern românesc. Deși uneori umbrit de figuri precum Mihai Eminescu, Ion Creangă sau Ion Luca Caragiale, Duiliu Zamfirescu are un loc important și bine meritat în patrimoniul cultural românesc.

Articol complet →

Random image

Influența dansurilor populare asupra motricității elevilor din ciclul gimnazial

Cultura unui popor reprezintă un complex unitar de valori materiale şi spirituale create de oameni prin cuceriri asupra lor înşişi, concretizate în ştiinţă, artă, moravuri drept, organizarea vieţii sociale şi de stat, sau în felul de a trăi. Alături şi împreună cu teatrul, muzica, pictură, sculptură, cinematografia, DANSUL, că artă străveche ce străbate istoria omenirii ca una dintre primele manifestări ale omului, este un fenomen general ale cărui începuturi le găsim la cele mai vechi popoare.

Articol complet →

Random image

Rolul și importanța activităților extrașcolare în procesul instructiv-educativ

Pedagogul american Bruner consideră că „oricărui copil, la orice stadiu de dezvoltare i se poate preda cu succes, într-o formă intelectuală adecvată, orice temă”, dacă se folosesc metode şi procedee adecvate stadiului respectiv de dezvoltare, dacă materia este prezentată „într-o formă mai simplă, astfel încât copilul să poată progresa cu mai multă uşurinţă şi mai temeinic spre o deplină stăpânire a cunoştinţelor”.

Articol complet →

Random image

Realitatea virtuală și augmentată – noi orizonturi pentru elevi

Realitatea virtuală  (VR)   este  un mediu 3D simulat care permite  elevilor  să exploreze și să interacționeze cu un mediu virtual într-un mod care aproximează realitatea. Instrumentele digitale create cu tehnologii  VR,  cum sunt  mediile de învățare 3D, permit elevilor să înțeleagă concepte teoretice avansate.

Articol complet →

Random image

Metoda proiectului și tehnica 3-2-1

Proiectul este „un proces şi în acelaşi timp un produs” (Ionescu, M., 2003, p. 14). Este un proces în care elevii investighează, descoperă, prelucrează informaţii, sunt actori cu roluri multiple, experimentează, cooperează etc. Este un produs care reflectă efortul individual, de grup, reprezintă expresia performanţei individuale şi de grup, constituie dovada implicării personale şi a interesului pentru implinirea unui parcurs colectiv.

Articol complet →

Random image

Types of Games Used in Teaching English to Young Learners

Games that are used in teaching English can be divided into categories in many different ways. One way of dividing educational games is by categorizing them into groups depending on their model. Ingvar Sigurgeirsson (1995) has divided games into the following categories: games for dividing larger groups into smaller groups, introduction-games, group games, physical games, educational games, theoretical expression games, drawing and coloring games, educational card games, word games, story games and question games.

Articol complet →

Random image

Călătorie în inima utopiilor francofone – Al XVI-lea Congres Mondial de la Besançon, Franța

Într-un context educațional aflat într-o continuă schimbare, unde se caută noi semnificații și direcții pentru predarea limbii franceze, orașul Besançon (Franța) a devenit, timp de o săptămână, adevărata capitală a francofoniei.

Articol complet →

Random image

Le stéréotype – étude d’un concept-clé de la didactique du FLE

A ce jour, de nombreux chercheurs ont élaboré différentes définitions du stéréotype. Nous en avons choisi quelques-unes que nous allons commenter par la suite, afin d’éclaircir dès le début de la présente étude le concept-clé que nous allons utiliser.

Articol complet →

Random image

Célébrons le multilinguisme et la diversité multiculturelle !

Parler plusieurs langues, ce n’est pas simplement additionner des mots venus d’ailleurs : c’est épouser des visions du monde, adopter des sensibilités, des rythmes, des mélodies qui varient d’une culture à l’autre. Chaque langue est une fenêtre ouverte sur une âme collective, un héritage transmis de génération en génération. Lorsque l’on entend les syllabes chantantes du swahili, les intonations chaleureuses de l’espagnol ou la poésie condensée du japonais, on touche du doigt l’infini des différences humaines.

Articol complet →

Random image